若是说《亏空搁浅2》在发售前后有什么是不必置疑的甲级职业联赛竞猜,那就是领有极其丰富且邃密的视觉领略。前作在这方面仍是号称典范,但时隔六年,续作径直将措施培植至PS5平台画面巅峰(甚而莫得之一),再加上险些瞬息加载的特色,使得游戏宇宙在玩家脑海中留住的印象更为悠扬。
小岛对细节的握着体当今《亏空搁浅2》的每一处。从变装面部的幽微纹理,到墨西哥山脉的碎石坡地。这种极致的打磨让游戏宇宙呈现出近乎实在的替代施行感,千里浸度远超大无数作品。但是,画面过于传神也带来一个不测成果:奥卓德克扫描仪的存在感被大幅浮松。不外扫描仪的多功能性仍使其稳居装备库的C位。
系列中枢玩法在续作中依然显露:玩家需资料跋涉寄递货色,为避风港住户完成订单。名义看这似乎过于陋劣(初代甚而被戏称为步行模拟器),但本色体验中,物理规章会束缚阻遏玩家。当你扛着千里重货色穿越险阻地形时,任务难度会直线飞腾。
此时扫描仪本应大显神通:它能标识出可能导致山姆摔倒的黄色/红色「X」区域,匡助玩家侧目风险或提前转机姿势。但问题在于,《亏空搁浅2》的环境细节仍是丰富到用肉眼就能判断地形要挟。无需扫描仪教唆,玩家也能直不雅看出某条旅途是否危境四伏。这并非讲明扫描仪所有失效(它仍能高亮隐形BT或资源点),但地形侦测功能真的因画面进化而被降权。
岂论以何种措施推测,《亏空搁浅2》王人刷新了当代游戏的图形本事上限。即即是基础版PS5,也足以呈现如斯邃密的宇宙——岩石的棱角、沙地的颗粒感、雪层的浅深变化,无不传递着显露的可步行性信息。可惜的是,小岛秀夫曾示意这可能将是系列终章,意味着咱们大致无缘见到这个IP在视觉领略上更进一步。但岂论如何,《亏空搁浅2》执意踏进电子游戏史上最具视觉冲击力作品之列。