在2025年科隆游戏展上甲级职业联赛竞猜,由inZOI Studio建造的生存模拟游戏《inZOI》备受接济,还被视为《模拟东谈主生》系列的潜在竞争者。《inZOI》制作主谈主、总监兼CEO Hyungjun \"Kjun\" Kim在采访中计划了这款处于Early Access阶段游戏的独到盘算推算理念并坦言近期无法越过《模拟东谈主生》。
领有15年游戏建造教会的Kim曾担任NCSOFT《不灭之塔》制作主谈主及现实总监,后加入KRAFTON担任《PUBG:绝地求生》副总监。面对与《模拟东谈主生》的比拟,Kim发扬出惊东谈主的暖热:\"动作《模拟东谈主生》的永恒玩家,我深知其深度与不凡。咱们的游戏能与之视兼并律已是行运,但短期内咱们无法越过它,要达到并肩水平还需要很永劫间的难堪。\"
Kim坦言团队面对资源挑战:\"现阶段,咱们以致莫得满盈资源制作与《模拟东谈主生》同等体量的本体。但通过捏续难堪,但愿有朝一日能取得相似的招供。\"
Kim补充谈:“《inZOI》的各异化上风在于强调户外体验。与《模拟东谈主生》不同,咱们更留心家庭外的体验,这部分灵感着手于我对《模拟东谈主生3》的心疼。\"Kim还示意团队优先建造了多种户外行为,\"天然无法立即提供无为更新,但咱们正专注于打造驾驶、造船、垂纶和农耕等户外行为,以酿成显着特质。\"
当今《inZOI》免费DLC现已上线,不仅加入城市绝顶车辆、新岛屿船只还有垂纶和农耕系统等等。Kim强调:\"咱们的要点是捏续扩张玩家可参与的户外行为种类。\"这一发展标的径直源自社区响应——玩家最热烈的需求是\"城市竣工性\",但愿取得更丰富概述的城市本体,这也成为团队异日的建造要点。
据悉,《inZOI》将接续通过捏续更新完善城市行为与体验,打造独具特质的生存模拟游戏体验。你们对此若何看呢,还有来批驳区盘问。